最风骚的老董打钱秘技揭露,狗扑神曲神密迷宫等你来探求

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刚才我说了战士的两条路线,我现在可以告诉你,如果你走的是防御路线直接就是死路。在JJC攻击战士打不过的对手,你洗了防御依然是打不过;在迷宫里攻击战打不过的BOSS,你洗了防御是更加打不过,不信的话你可以试试。

37wan《神曲》最潇洒的战士打钱秘籍曝光

作者:保罗来源:未知发布时间:2012-03-12 16:05:43

在37wan《神曲》中黄金虽然不是万能的,但却也是百分之九十九的重要啊!在神曲中打钱的主要来源是打世界BOSS和每天5次打劫。这也是小编为什么推荐大家战士走攻击路线的一个主要原因,因为你攻击力上去了,打BOOS才能血打的多,黄金才赚的多。

图片 137wan神曲战士职业

在37wan《神曲》中一般战士到40都带天使,因为不带天使你迷宫46层以后都很难过,但是带了天使打BOSS跟人家法师带骑士的是差距很大的,为什么呢?因为天使的加血是实在蛋疼,她加血是随机的,不是你缺血才加,所以有时候天使不攻击,见了BOSS就加血的情况是常有的,这时候就看你运气了,天使能多打一下是赚的,它加血就认命吧。

图片 2兵种

这时候你统帅就起作用了,带的天使抗2次BOSS攻击,你打的钱就有量的飞跃。所以神学院的统帅也要点起来了,小编现在是统帅是学到35级了,再加一个加统帅的3级紫星,勉强抗一次BOOS。一天3次BOOS,都能过1%,就有100多万。

图片 3副本

打BOSS推荐带加攻击力的星星、加物防的星星、加血的星星、加统帅的星星,加攻击力是增加伤害,加防御和血是能抗BOOS,加统帅是兵能抗BOSS,小编现在1.8W血人物能抗2次BOOS普通攻击,兵也能抗2次BOOS普通攻击。

打钱还有一个来源就是打劫,打劫有风险,现在人都学精了,都把钱捐工会,有钱的都吃免战牌,很难遇到肥羊,建议大家练一个小号,小号专门攒钱,然后用大号去打劫小号,小编小号固定带钱100W,每天能打劫50W左右。还有就是每天5次副本,打完有很多垃圾装备,白的、绿的、蓝的统统卖掉,翻牌得到的紫装分解洗练石。每天的任务、悬赏、单人副本刷完也能赚点零花钱。

图片 4神曲截图

还有一点就是天使的魔防很高,带的多,打JJC挑战很占优势,只要法师的骑士都死完,你两个天使还没死,就能攒满怒气放大招,一般都能赢。建议如果有条件的话,可以冲个1,2百RMB,买点金刚钻,把一身装备都打满孔,战斗力能提高不少,也花不了许多钱哦。

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狗扑神曲迷宫非主流型法师过法,超级RMB玩家除外。角色和部队合力击败BOSS,超级效率!
大家请按照我的要求配置,通过率90%以上,除非运气不好的中了BOSS的魔法群攻附加的昏眩技能,那就无能为力了,算你倒霉,祝大家好运哦,都能通关,收集宝石,增强自己的实力。
首先天赋加点要求,因为神曲迷宫50层及50层以上的BOSS难度较高,以下为角色等级从40级开始的打法。
角色40级以上天赋加点,闪电3级,群火3级,单体治疗2级,小群疗2级
这4个技能为打BOSS的关键技能,使用频率较高。必用!
42级,44级,46级,48级每升一级给的天赋点数就围绕以上4个技能增加。
角色50级以上天赋加点,闪电4级,群火4级,单体治疗3级,小群疗3级,如果有多余的天赋点数可以加雷鸣,建议40套装以后,
怒气值增张的较快,多出来的怒气值可以用雷鸣技能,击杀BOSS过程中能够提高效率,缩短击杀时间。
以上是角色的天赋加点,现在说下神学院里面的科技学习,每天光晶还是很需要的。主要培养自身的属性和士兵的战斗力。
非主流型那么首先要求你的士兵要达到标准才行哦,3个战斗力同时打BOSS会让你事半功倍的。
主要升级带兵加成这个技能,尽量点满,兵种生命这个技能点到30级左右就够用了。兵的魔防和物防点到20级左右。因为兵每升一级给的属性比较多,升一级加100点物防可以低的上25级兵种物防的技能,因为每升1级才增加4点兵种物防
所以建议先升级作用比较大的科技技能。
击杀神曲迷宫BOSS的属性要求,大家看完我的攻略以后请按我的要求配置属性点。如果没有达到这个属性的不要忘记喝增加属性的药物哦,2级-3级的药水,每天竞技场可以获得很多,不要舍不得喝呀,每过1个BOSS可以多打4层哦,经验相当可观。
通关的属性要求,基础属性点高的玩家可以不用在意带兵数量,对于你们来说可能是个笑话。你们都是很喜欢最后单挑BOSS的
神曲迷宫50层BOSS 魔法攻击4200,物防1300,魔防2500,生命值7800 带兵数620
骑士等级 28-30级 神曲迷宫55层BOSS
魔法攻击4600,物防1600,魔防2900,生命值9000 带兵数680 骑士等级 31-33级
神曲迷宫60层BOSS 魔法攻击5100,物防1900,魔防3300,生命值10200 带兵数740
骑士等级 34-36级 神曲迷宫65层BOSS
魔法攻击5700,物防2200,魔防3700,生命值11400 带兵数820 骑士等级 37-38级
神曲迷宫70层BOSS 魔法攻击6400,物防2500,魔防4200,生命值12600 带兵数880
骑士等级 39-40级 神曲迷宫75层BOSS
魔法攻击7100,物防2800,魔防4700,生命值13800 带兵数960 骑士等级 41-42级
神曲迷宫80层BOSS 魔法攻击7800,物防3100,魔防5200,生命值15000
带兵数1040 骑士等级 43-44级 神曲迷宫85层BOSS
魔法攻击8500,物防3400,魔防5800,生命值16200 带兵数1140 骑士等级
45-46级 神曲迷宫90层BOSS 魔法攻击9200,物防3800,魔防6400,生命值17400
带兵数1240 骑士等级 47-48级 神曲迷宫95层BOSS
魔法攻击9900,物防4300,魔防7000,生命值18800 带兵数1360 骑士等级
49-50级 神曲迷宫100层BOSS 魔法攻击10500 物防4800,魔防7600,生命值21200
带兵数1500 骑士等级 51-52级
一般玩家看完我这个表以后都会认为自己的基础属性比我这个表的属性要高,可是就是过不去,
那么就是你可能忽略了我的最后一项带兵数,这个数值是由统帅值和带兵科技加成的,在角色面板
上会显示带兵数。如果基础低于属性表的玩家过关了那么说明你的运气不错哦,操作也很好。
PS:增加带兵数的方法,有8种增加方式 1,公会科技
每级增加20点,5级可增加100点 2,身上的装备
建议有统帅其他属性好的不要把统帅洗掉哦。 3,神学院的科技
50级增加带兵数200 4,统帅药水 3级统帅药水增加带兵数35,持续1小时
5,加统帅的星星 最好能有主神之光,每升1级增加36点,5级加180的统帅哦
6,身上的统帅宝石,当你的数值达到我表中的数值时,可适当更换一定级别的统帅宝石哦,增加带兵数
7,新开放竞技商店的勋章哦,好东西,大家努力刷荣誉吧。
8,往往大家最忽视的一点,迷宫商店花30个迷宫币或者公会祈福获得的带兵加成5%哦,好东西。。。
推荐兵种骑兵,兵种位置,角色前面。每击杀一个BOSS可以让您的士兵没死以前将BOSS击杀。
出场的怒气值在30以上,如无怒气可提前准备或在战斗中灵活运用。
神曲迷宫50-100层的每一个BOSS张的都一样,那么他们使用的技能也是有规律的。
神曲迷宫BOSS技能施放的顺序如下: 第一回合,单体雷电
第二回合,群体雷电要注意哦 第三回合,单体雷电
第四回合,单体状态(降低目标50%的魔法攻击和魔法防御) 第五回合,单体雷电
第六回合,群体击杀(该技能为物理攻击,物理防御低的法师要注意,最怕这个出暴击,你的骑兵可能都比的防高哦)
第七回合,单体雷电
神曲迷宫BOSS会以按照这些技能释放的顺序对你照成伤害,下面说下我们该如何应对和接招。
首先利用先手优势,想必大家都知道的,在读取画面的过程中就释放技能,那么就是你先出手。
怒气多的情况下可以使用群火技能,怒气少的情况下就用用单体闪电技能吧。怒气值尽量维持在30以上
神曲迷宫BOSS第一回合:
对你使用了闪电,先看看打的疼不疼吧,嘿嘿。好像满血被电了一下没什么感觉。
等待你的小火球释放的那一瞬间按下单体闪电技能,这时你会发现你的单体闪电紧接着放了出去,攻击了BOSS2下,回复2下的怒气值哦。
神曲迷宫BOSS第二回合:
对你开始释放群体雷电,因为你是法师,所以这招看起来有很多次攻击,但是消耗的总血量很少的哦,主要是你的骑兵魔法防御低有点疼哦,但是咱们不怕,骑兵血多吗,看起来费的血挺多,但是只是减少了1小格子的血量,因为咱们兵多,血也多。
在上一轮闪电结束后按下小群疗技能,7个回合可以帮你回复35%的血量哦,骑兵每次回复500-1000以上,具体根据你的带兵数决定,给大家一个公式,士兵真正的血量等于带兵数/200X你点部队查看你兵的血量。如果你的带兵数为1000,那么你的兵生命加成基本数值就是5,你查看到你的骑兵有
3000点血,那么真实的血量就是5X3000=15000点生命,小群疗每回合回复5%的生命,那么每次增加750点生命,7个回合就为你的
士兵回复了5250点生命,比你的单体治疗加的血还要多哦。
不过就是冷却时间有点长哦,45秒钟。咱们要抗的住下面的招才行,是男人怎么也得撑过45秒。
小窍门:群火,单体治疗,雷鸣都是大技能,如果释放的话可以让你多顶几秒哦,建议怒气值够多的时候适当使用。
神曲迷宫BOSS第三回合:
对你使用了闪电,因为之前有小群疗的回复,在加上自身的魔防也很高
所以此时的血量也会维持在一个较高的水平上。
你就按照第一回合的打法吧,小火球加闪电的连击,尽量积攒怒气值。
神曲迷宫BOSS第四回合:
又到了一个运气的关键环节了,这个技能很讨厌。往往是很多法师的噩梦,自身中了这个技能被BOSS打会变的很疼。
如果这个技能释放在了骑兵身上那就好了,自身可以轻松的释放后面的技能。
神曲迷宫BOSS第五回合:
对你使用了闪电,自身中了第四回合BOSS释放的状态技能(魔法防御和魔法攻击减半持续3回合的),感觉这一下打的可不轻哦,血少的可以开治疗护符和守护护符,建议守护护符,然后在小火球加闪电的连击,刚好3个回合解除该状态。
提示,这时候有小群的治疗效果在一直帮你回着血呢。连击一次就可以回复2次10%的血量哦。
神曲迷宫BOSS第六回合:
物理群攻,只有这一个技能对物防才有要求。开了守护护符和物防高的法师当然不怕,结束后使用治疗技能。感觉又回到了起点血又变多了。骑兵可不怕这个哦,可能骑兵的物防比你人物自身的物防还要高哦。
神曲迷宫BOSS第七回合:
噩梦结束了,这是BOSS最后一回合的攻击,调整状态,准备下一轮的攻击。血少的在BOSS第2轮群体雷电之前把血补满吧。
怒气少的玩家就用火球单体闪电的连击获得一定的怒气值。
第二轮,神曲迷宫BOSS还是会以以上的顺序出招。撑过了45秒不容易啊,咱们的小群聊技能冷却结束了,群体雷电过后,咱们在加上这个技能吧,保持好节奏。不要乱,继续上一轮的打法,怒气值要有保障哦,怒气护符适当时机使用,有空隙记得给自己还有你的骑兵加血哦,骑兵都死了,这个属性单打BOSS可有点吃力哦,搞不好几回合就挂了。
狗扑《神曲》是一款角色扮演类的网页游戏,游戏主要围绕城池发展、副本探索为主线而展开,作为城主的玩家通过发展城池、招募军队与魔族进行抗衡。
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由于神曲游戏职业的严重不平衡,与法师相比,战士其实是一个很蛋疼的职业,不冲钱的战士更加的蛋疼。

我现在的工会技能是,5级力量,5级护甲,5级体质,3级统帅,2级智力,至于工会技能里的采矿,比较鸡肋,不建议学。

防御战不管是打JJC,打迷宫,打世界BOSS都没有优势,可能唯一有用是打副本抗怪。但是你会发现神曲这游戏副本没有战士,人家4个法师反而比你打得快。而且法师的血包都用不完,战士没到40级血包基本上都早就用完了。买一个中级血包45000黄金,1W+血的战士打个10几次怪就又要买血包了,这时候你蛋疼了吧,有木有啊?到了40级有了天使能加血,血包才算能节省一点。所以说战士本来就蛋疼,友情建议:你就不要做一名更蛋疼的防御战了。

简单分析下防御战的几个主要技能有“护盾”、“反伤”、“集中防御”,可以说都很鸡肋。首先你使用技能就要浪费一个回合,2级的护盾按了QTE才吸收2500伤害。到了40级以上你会发现,35JJC套的法师随便都能烧你3000+的血。至于满级反伤的那点血,都不够法师加一下的,集中防御更不用说了,你都不如吃个加800防御的符文,吃符文还不浪费怒气,还有先手。

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