全世界营业收入超25亿澳元,收入增速比二零一八年相同的时候越来越快

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4月4日消息,据Sensor
Tower统计,《精灵宝可梦Go》自2016年7月上市以来,全球营收已经突破了25亿美元。

《精灵宝可梦Go》(Pokémon Go)全球营收超25亿美元

2019年04月04日 来源:搞趣网 作者:匿名 搞趣网官方微博

Sensor
Tower商店情报数据显示,自2016年7月7日上市以来,作为精灵宝可梦系列最成功的手游,Niantic《精灵宝可梦Go》(Pokémon
Go)全球营收已经突破25亿美元。

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作为一款上市近3年的老游戏,《精灵宝可梦Go》吸金速度比去年同期更快。我们的数据显示,该游戏今年第一季度吸金约2.05亿美元,相当于日进230万美元,较2018年第一季度1.47亿美元的营收增长40%。而以目前2.5亿美元的总营收计算,该游戏上市至今平均每天吸金400万美元。

地区方面,美国作为《精灵宝可梦Go》营收第一大市场,贡献8.75亿美元的营收,占比约35%。日本市场紧随其后,贡献7.25亿美元,占比29%。德国市场虽位列第三,仅贡献1.5亿美元,占比6%。不过从平均每下载付费这一指标来看,日本市场以42美元遥遥领先,而美国市场仅9.5美元。

上个月《精灵宝可梦Go》营收达6700万美元,位列全球手游畅销榜第7名,较2018年3月6300万美元的营收增长6%。

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《精灵宝可梦Go》营收突破25亿美元,收入增长速度比去年同期更快

来自 游戏葡萄 2019-04-04 资讯

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据Sensor Tower最新数据显示,《精灵宝可梦Go》的全球营收已超过25亿美元。

《精灵宝可梦Go》自2016年7月7日上市,在去年7月两周年之际,该作全球营收已达到18亿美元。也就是说在过去9个月中,《精灵宝可梦Go》累计吸金7亿美元,月均营收近7800万美元。

这些成绩,让其成为精灵宝可梦系列最成功的手游产品,同时也是商业上取得巨大成功的AR手游之一。

Sensor
Tower指出,《精灵宝可梦Go》作为上市近3年的产品,目前的收入增长速度比去年同期更快。根据数据显示,该游戏今年第一季度的收入为2.05亿美元,较2018年第一季度1.47亿美元的营收增长40%。而在上个月,该作的营收达6700万美元,位列全球手游畅销榜第7名,较2018年3月6300万美元的营收增长6%。

支撑《精灵宝可梦Go》实现营收增长的关键,在于美国和日本这两大市场。根据Sensor
Tower的统计,美国市场为该作贡献了8.75亿美元的营收,占比约35%;日本市场紧随其后,贡献7.25亿美元,占比29%;排名第三的德国市场,仅贡献1.5亿美元,占比6%。

如果以平均每下载付费这一指标来看,日本玩家对《精灵宝可梦Go》的付费意愿最强,平均每下载付费达42美元,而美国玩家仅为9.5美元。

数据显示,《精灵宝可梦Go》在2019年第一季度营收为2.05亿美元,平均每天入账230万美元,相对于2018年第一季度,营收增长了40%。根据总营收25亿美元来看,该游戏每天可以收益400万美元。

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